Как оживить персонаж, бросающий мяч
В этом уроке я покажу вам, как оживить персонажа, бросающего мяч! Это забавная вещь для анимации, потому что она действительно перемещает персонажа. Когда вы учитесь и развиваетесь как аниматор, весело анимация персонажа, взаимодействующего с опорой (например, мяч в этом случае).
Анимация каждого может немного отличаться. Является ли ваш персонаж левшой или правдой? Это ваша особая анимация, так что сделайте ее своей! Поехали!
1. Thumbnail Out the Action
Шаг 1При анимации действия я хотел бы набросать свои позы, чтобы понять это правильно. Иногда я действительно буду действовать и набросаю его, когда я пойду. Будьте осторожны, бросая мяч в дом! Вы можете пантомимовать действие шарика, если необходимо, без необходимости разрушать любые вазы в процессе.
Шаг 2Мне нравится снимать миниатюры и выстраивать их в линию и видеть, как мои фактические эскизы эскизов оживляют. Выглядит хорошо, но определенно нужно подсластить. Давайте перейдем к анимации наших основных поз.
2. Давайте оживим!
Что мне нравится в миниатюрах, так это то, что они сделаны для изменения. Если вы делаете набор миниатюр и анимация более или менее работает, это здорово, и вы можете изменять детали и настраивать здесь и там.
В этом случае я начал с того, что казалось бейсболом, но я решил сделать мяч больше. У всех анимационных книг есть персонажи, бросающие бейсбольные мячи, поэтому давайте подумаем, что за пределами (тесто) коробка и большой резиновый шар. Я представляю большой, забавный резиновый шар, такой как тот, который вы увидите в школьном дворе.
Шаг 1Давайте добавим линию пола, чтобы мы могли отслеживать, где ноги, чтобы персонаж выглядел заземленным.
Я анимирую прямо перед этим, вместо того, чтобы делать четыре или пять поз и между ними, как и во многих моих уроках. Я работаю из своих эскизов, используя их как ссылку, но улучшаясь, когда я иду. Давайте сделаем рисунок 1. У нас есть персонаж, держащий мяч. Это наша стартовая поза.
Шаг 3Теперь для розыгрыша 2. Идите вперед и отпустите движение броска мяча. Что ты заметил? Это едва заметно, но вы увидите почти каждый случай, когда вы слегка наклоняетесь вперед, прежде чем вернуть свою руку, чтобы выбросить мяч. В анимации это называется позицией предвкушения.
Вот рисунок 2, наложенный на рисунок 1, чтобы вы могли видеть, как тело персонажа сдвинулось вперед.
Шаг 4Для рисунка 3 рука начинает возвращаться. Персонаж на самом деле готовит этот мяч! Когда рука возвращается, правая нога (нога, ближайшая к левой стороне экрана) покидает землю.
Шаг 5Начнем с рисунка 4. Эта рука идет назад - посмотрите, как ступня поднимается выше, левая рука идет вперед, чтобы сбалансировать, когда его правая рука возвращает мяч назад.
Шаг 6Для рисования 5 я немного отклонился от своих миниатюр и добавил рисунок, на котором рука идет дальше. Давайте вернем эту руку! Стремитесь к заборам! Теперь эта нога!
См. Рисунок 5 в сравнении с рисунком 4. Посмотрите, как далеко назад рука персонажа!
Шаг 7Для рисунка 6 давайте начнем продвигать эту руку и тело вперед. Голова немного поворачивается на шее, когда тело движется вперед, а голова персонажа немного тянет. Это помогает придать персонажу некоторую гибкость и жизнь. Правая нога спускается сейчас.
Шаг 8Давайте сделаем рисунок 7. Вот где персонаж должен пропускать мяч. Обе ноги высаживаются по мере продвижения тела.
Шаг 9Для рисунка 8, когда мяч улетает с экрана, тело персонажа переносится вперед от импульса силы метания мяча. Теперь левая нога персонажа покидает землю.
Посмотрите, как далеко вперед тело персонажа изгибается от импульса.
Шаг 10Импульс продолжает носить тело персонажа вперед на рисунке 9. Персонаж поворачивается на ноге, которая садится на землю, и задняя нога продолжает подниматься.
Шаг 11И теперь, для розыгрыша 10, давайте начнем раскручивать персонаж. Левая нога персонажа опускается ниже, чтобы вернуться на землю, когда тело выпрямляется.
Шаг 12Для рисунка 11 персонаж должен почти вернуться к нормальной стоячей позе. Левая нога персонажа почти вернулась на землю, но еще не высажена.
Шаг 13И теперь у нас есть заключительная поза, в которой персонаж возвращается к нормальной стоящей позе. Это наша конечная поза. Отличная работа! Посмотрим, как это выглядит!
Это выглядит великолепно! Этот шар действительно раздет! Отличная работа!
3. Добавить цвет
Шаг 1Мне так понравилось, что я это сделал, поэтому я подумал, что мяч заслуживает большого красного резинового мяча. Давайте добавим цветовые акценты и покрасим мяч!
Помните, что это ваша специальная анимация, и вы можете сделать мяч любым цветом, который вы хотите! Для этого первого рисунка я покрасил мяч ярко-красным и дал ему изюминку, и я дал персонажу светло-серые тени.
Шаг 2Давайте сделаем цветной рисунок 2.
Шаг 3Продолжать! Рисунок 3 выглядит великолепно! Это хороший яркий шар!
Шаг 4Продолжать! Окрасьте остальные рисунки!
Congrats! Это выглядит великолепно!
Анимация - это весело и даже интерактивно, если вы засучиваете рукава и выполняете его и набросайте! Это поможет вам понять, как действие будет работать, плюс это весело!
Являетесь ли вы анимацией персонажа, бросающего мяч, прыгая через поток или размахивая летучей мышью, небо является пределом того, что вы можете оживить! Продолжайте анимировать!