Лучшие мобильные игры 2015 года
2015 год уже прошел, а это значит, что пришло время подводить итоги в сегменте мобильных игр. Мы отобрали для вас только самые лучшие и выдающиеся игры, которые выходили на Android, iOS и Windows Phone в 2015 году.
Fallout Shelter
Fallout Shelter является одной из главных мобильных игр года хотя бы потому, что это дебют студии Bethesda на платформах Android и iOS. «Ферма» в сеттинге Fallout — это первая полноценная мобильная игра от создателей The Elder Scrolls. Несмотря на довольно надоедливый геймплей, Fallout Shelter полюбилась многим мобильным геймерам по всему миру и послужила неплохим «топливом хайпа» для Fallout 4.
Геймплей Fallout Shelter похож на типичную «ферму»: игрок — смотритель убежища, которое можно обустраивать по своему усмотрению. Периодически происходят нападения мутировавших животных и рейдеров, а еще можно отправлять выходцев из убежища в вылазки на пустоши. Студия Bethesda до сих пор выпускает обновления для Fallout Shelter. Может быть и в 2016-м разработчики не забудут про свою постапокалиптическую «ферму».
В 2015 году на мобильных платформах наконец-то вышел мрачный и оригинальный платформер LIMBO, который ранее стал популярным на ПК и консолях. Особенность LIMBO заключается в совершенно мрачной атмосфере, необычном графическом стиле (только оттенки черного и белого), а также в жутковатом мире. LIMBO — это нечто среднее между платформером с головоломками и жутким приключением, чуть ли не хоррором, но без скримеров.
По сюжету главный герой — мальчик — отправляется в мир LIMBO, где пропала его сестра. Геймплей игры — это в основном головоломки и простые пазлы.
Crossy Road и PAC-MAN 256
В 2015 году родился феномен в мире мобильных игр — Crossy Road. Эта аркада стала суперпопулярной на всех платформах, где она присутствует. Стоит отметить, что игра даже есть на приставке Apple TV последнего поколения, где Crossy Road наверняка является одной из популярных аркад. Чему Crossy Road обязана своей популярностью? Игра имеет довольно оригинальный и узнаваемый графический стиль. Есть интересные и забавные персонажи, а также простая концепция геймплея. Ах да, Crossy Road еще и бесплатна.
Кстати, разработчики этой игры после успеха Crossy Road получили контракт от Bandai Namco. В итоге вышла довольно неплохая аркада по мотивам Pacman — PAC-MAN 256. Ее тоже стоит отметить как одну из лучших мобильных игр 2015 года.
Lara Croft GO
Компания Square Enix в 2015 году продолжила развивать концепцию популярной мобильной игры Hitman GO и выпустила похожую игру, но с Ларой Крофт в качестве главного героя. Lara Croft GO даже была названа лучшей мобильной игрой в рамках The Game Awards 2015. И вполне заслуженно, так как Lara Croft GO обладает понятным, но интересным стратегическим геймплеем, красивой графикой, хоть и не самой фотореалистичной, а также в игре имеется Лара Крофт — +1 к лучшей игре года.
Более того — Лару можно одевать в различные костюмы. В общем, Lara Croft GO действительно есть чем похвастаться. Также в игре стоит отметить отличный саундтрек.
Mortal Kombat X
Конечно, мы не могли забыть о пришествии франшизы файтингов Mortal Kombat на мобильные платформы. Может быть Mortal Kombat X оказалась не совсем той игрой, которой ждали любители файтингов, но все же она стала популярной. Хотя бы классические бойцы в мобильной версии выполнены довольно аутентично и неплохо, а еще стоит отметить качественную графику и красивые эффекты. С точки зрения геймплея Mortal Kombat X для мобильных платформ — это довольно аркадная игра.
Главный недостаток игры — большая роль внутренних покупок в геймплее, а также слишком простое и не очень хардкорное управление. Кстати, для Mortal Kombat X до сих пор выходят обновления, поэтому игра все еще «жива».
Earn to Die 2
Продолжение суперпопулярной аркады о том, как весело ехать в бесконечность и давить зомби, тоже можно записать в один из лучших релизов прошедшего 2015 года. Earn to Die 2 — это игра с классическим и нестареющим геймплеем. Все, что надо от игрока — управлять машиной, которая давит зомби. Свое зомби-апокалиптическое авто можно проапгрейдить, установив на него оружие, которое автоматически стреляет, а также улучшить броню и ходовые качества.
Одна из главных фишек Earn to Die 2 — физика. Зомби и препятствия здесь разлетаются в разные стороны после столкновения с машиной или взрывов. Игра Earn to Die 2 отлично зарекомендовала себя как «убийца времени» с приятным и расслабляющим геймплеем.
Студия TellTale под конец года выпустила очередную эпизодическую игру — Minecraft: Story Mode. Сколько бы у Minecraft не было ненавистников, а новая игра от TellTale на мобильных платформах — это целое событие. Тем более, что в этот раз студия практически успела выпустить все эпизоды до конца 2015-го. Сюжетный Minecraft начал не самым лучшим образом (первый эпизод был средним по качеству), а вот продолжил отлично — TellTale снова удалось сделать интересное приключение в необычном сеттинге, сохранив все его отличительные особенности.
Как и во всех других играх от этих разработчиков, в Minecraft: Story Mode реализована «ветвистая» история, которая зависит от принятых игроком решений. У каждого получится собственное уникальное прохождение. Minecraft: Story Mode — это неплохая игра не только для фанатов одноименной песочницы, но и для тех, кто вообще не знаком с миром Minecraft.
Известная студия Double Fine порадовала любителей квестов двумя играми для мобильных платформ. Одна совершенно новая — Broken Age, а вторая является переизданием старой классики — Grim Fandango. Если последняя не нуждается в представлении, то о Broken Age стоит сказать пару слов: это довольно интересный и занимательный квест с очень красивой рисованной графикой, а также запоминающимися персонажами. В общем-то, квесты от Тима Шейфера не могут быть плохими.
Может быть Broken Age и Grim Fandango не стали самыми популярными играми в каталогах на Android и iOS, но их определенно стоило отметить, так как хороших квестов на мобильных платформах выходит не так много.
Dead Effect 2 и Unkilled
Для любителей зомби-шутеров 2015-й был не самым лучшим, но в этом жанре все-таки вышло несколько неплохих игр, среди которых лучшими определенно являются Dead Effect 2 и Unkilled. Первая похожа на более аркадный и «зомбоидный» Doom 3, а вторая больше походит на Left 4 Dead. Обе игры отличаются качественной графикой, красивыми моделями оружия и, конечно, разнообразными зомби.
Кстати, разработчиками Unkilled является студия Madfinges Games, которая ответственна за популярные зомби-шутеры серии Dead Trigger. Немудрено, что их новая игра не сильно отличается от предыдущих, но это, скорее, плюс, чем минус.
Аркада Prune по праву является одной из главных мобильных игр 2015 года. Изначально эта красивая и завораживающая игра вышла на платформе iOS, а потом перебралась на Android, где завоевала немалую популярность. Prune отличается симпатичным и простым графическим стилем, а также оригинальной задумкой — игрок должен вырастить собственное дерево. А для этого нужно протягивать его ветви к солнцу, избегая ядовитых сфер.
Играя в Prune, действительно получаешь удовольствие от геймплея — изящные ветви вашего собственного дерева тянутся к солнцу под расслабляющую музыку. Если вы еще не играли в Prune, то определенно стоит это сделать — по крайней мере эта игра может занять место вашего основного «убийцы времени».
А какие игры ушедшего 2015 года были значимы для вас? Напишите в комментариях!
Презираю большинство "мобильных разработчиков" за полное отсутствие фантазии. Dead Effect - берем оформление Mass Effect, перекрашиваем в цвета Dead Space.
Лимбо вышла в 2014 году.
ребят,подскажите игру,играл в нее на отцовском яблоке 4 :дано поле квадратное окруженное лесом и в 2х частях экрана вход и выход для каких то монстров или хз что там не помню,так вот надо было строить башенки и из башен лабиринт что бы проходя по нему монстры или хз что там умирали. заранее спасибо
В интересное время живем, правда? :)
Я считаю это прекрасно) Утащил у Кассада
А ведь так и было
Элегантному автомобилю, элегантный хозяин!)
Чтобы покупать Мерседес, нужно понять его философию
Пикабу придумал все
Сейчас на ютебе Амирам Сардаров запустил шоу "Я не гей", где парни живя в одном доме должны вычислить гея. Главный приз 2 000 000 руб. Но речь не об шоу, а откуда эта идея.
@Paranoiko, Как думаешь, можешь предъявить за идею??)
Даже Баффет бы не додумался
Задумался.
Сыну (12 лет) делаю очередное, 1001е,внушение по поводу беспорядка в его комнате. Стоит, типа слушает. Иллюстрирую примером: "Есть такая теория - Теория разбитых окон. Она описывает большее нарастание беспорядка в местах, где уже есть беспорядок." рассказал про эксперимент с магазином, возле которого мусорили, про выводы.Глаза осветились мыслью.Через несколько секунд просветления, подбирая слова, выдает:" Папа, а кто инициатор? Кто первый начинает мусорить? "Отвечаю: " В нашей семье, друг мой, сейчас этим инициатором являешься ты. "Крепко задумался.
Счет уже на тысячи
"Убийства" в Боюсселе
Зверев, все таки, помог Байкалу
После пикета Сергея Зверева, протестов экологов и общественных деятелей – строительство завода в посёлке Култук на берегу Байкала было остановлено. Суд в марте (2019) удовлетворил требование природоохранной прокуратуры, которая настаивала на том, что при возведении объекта было нарушено требование федеральных законов. Позже суд признал незаконным положительное заключение государственной экологической экспертизы на строительство завода, выданное в 2016 году. Эксперты не учли, что на территории рядом с будущим заводом находятся сорок уникальных представителей флоры и фауны. По решению суда завод будет демонтирован.
Не обошлось без медузы, но куда без нее. Ужасные "ксенофобы" мешают иностранцам.
Со своей стороны видится иначе
Забавно, что мы говорим: ‘Жук ударился о мое лобовое стекло’, хотя это мы едем со скоростью 70 миль в час. Уверен, что семья жука описывает это событие по другому.
Ни одно из этих гигантских деревьев не было срублено. Их добывают из-под земли, где они пролежали тысячи лет
Однажды в болоте, образовавшемся на месте некогда высохшего озера, нашли стволы гигантских деревьев – по 7-9 метров в диаметре! Научная экспертиза показала, что деревьям много тысячелетий. Древесина же их при этом оказалась свежей. Что это были за деревья и какова их дальнейшая судьба?
Эта мебель сделана из дерева, чей ствол по объему поистине циклопический.
И оно, действительно, пролежало в земле много тысяч лет, пока не было выкопано на месте высохшего озера Каури в Новой Зеландии. Что это за дерево? И что за странная, если не сказать, загадочная история с ним связана?
Как говорят ученые, много тысячелетий назад исполинские деревья были повалены в результате сильнейшего урагана или землетрясения и похоронены на дне глубокого озера.
Шли годы, столетия складывались в тысячелетия, а могучие исполины по-прежнему покоились под водой. Озеро успело превратиться в болото, и деревья оказались законсервированы в нем на долгие века. Менялись ландшафты, климат… Так прошло… 50 тысяч лет.
Уникальность деревьев, которые были найдены людьми, в их возрасте – это самая древняя древесина в мире. При этом дерево не потеряло своих свойств – не произошло окаменения или разложения. Древесина оказалась свежей! Университет Новой Зеландии выдвинул несколько версий, почему это случилось, но ни одна теория пока не доказана окончательно.
Сегодня гигантские доисторические стволы экспортируются из Новой Зеландии в Италию, где фабрики при участии известнейших архитекторов мира производят из них предметы искусства. Дизайнеры могут позволить себе развернуться, ведь стволы гигантских деревьев достигают 9 метров в диаметре и 70 метров в длину! Самый дорогой стол в мире, кстати, был создан именно из цельного слэба ископаемого дерева, его стоимость €1.890.000.
Впрочем, ископаемые залежи не бесконечны. Ученые говорят, что через 10-20 лет они иссякнут, тем более, никто точно не знает, сколько деревьев скрывает земля. Но самое удивительное в другом! Оказывается, «ископаемые» деревья до сих пор живут на нашей планете. Они по-прежнему гигантские и называются агатис южный или новозеландская сосна каури.
Это самые большие по объему деревья в мире и к тому же долгожители. Однако чтобы вырастить дерево с диаметром ствола 6-9 метров придется ждать… несколько тысяч лет. Каури растут очень-очень медленно. За 30-40 лет саженец вырастает едва ли на высоту человеческого роста. В более или менее крупное дерево превращается через 200 лет.
Есть еще одна особенность у этого реликтового растения. Агатис – дерево хвойное, но при этом у него лиственная крона. Никаких иголок! Хвоя каури – это овальные кожистые листочки длиной 5-18 см и шириной 1-6 см, похожие на листья омелы. Как у всех хвойных, у агатиса есть шишки, но не такие гигантские, как можно было бы подумать. Всего-то от 6 до 15 см. Вечнозелёное дерево достигает высоты 30-50 метров и обхвата ствола до 16 метров.
Ветвиться агатис начинает на высоте 24 м. Первые ветви этого гиганта по толщине сами, как среднее дерево, – до полуметра и более. Особенно известные деревья новозеландцы называют по имени и снабжают специальными табличками.
Самое большое дерево нарекли Тане Махута. Его высота 51,5 метра, а обхват ствола почти 14 метров. Считается, что возраст этого гиганта - 1200 лет. Другой гигант - Те Матуа Нгаере (Отец леса) - имеет ствол диаметром 5 м (16 м в обхвате) и высоту 45 м. В самой верхней части диаметр ствола достигает 3 метров!
Тане Махута.
Некогда агатисы росли почти по всей территории Новой Зеландии. Ведь они – один из древнейших видов хвойных деревьев, жившие на нашей планете еще 150 млн лет назад. Но затем наступили времена кораблестроения. А древесина агатиса идеально для этого подошла. Она тонковолокниста, однородна, полна смол, поэтому почти не гниет, не рассыхается, ее не едят жуки-точильщики и она может резаться под любым углом.
Активная вырубка привела к быстрому сокращению численности деревьев. А ведь растут они очень медленно. Кроме того, намного ограничило зону произрастания каури/агатиса изменение климата на планете, случившееся около 500 лет назад. Сейчас агатисов в Новой Зеландии осталось не так много, их относят к вымирающим видам, при этом человек лишь подтолкнул деревья к гибели, но не стал ее причиной.
Кстати, затвердевшая смола агатиса до сих пор считается ценным материалом, однако ее сбор ограничен. Например, в лесу Ваиноуа собирать естественно вытекающую смолу имеет право только один специальный человек. О повреждении стволов, «подсочке», и говорить нечего – она была запрещена намного раньше.
Смолу каури-агатиса называют еще каури-копалом. Сейчас собирают только ее ископаемую разновидность. Копал добывают из почв обычно на месте сведенного леса каури. Когда деревья еще были живы, смола стекала по стволам, проникала в почву и оказывалась погребенной. Копалы, пролежавшие в земле долгие годы, иногда многие тысячелетия и даже миллионы лет, приобретают вид янтаря и часто служат для его имитации.
Последнему способствует еще и то, что в смоле каури, так же как в янтаре, нередки включения: листья, насекомые. Цвет каури-копала охватывает цвета всех разновидностей балтийского янтаря: от бледно-лимонно-желтого до красновато-коричневого и даже черного.
БДСМ по немецки
Нашлась!
Тем самым временем судоплатовцы нашли ещё данные о Бабушке со Знаменем Победы. Вот еще ее фото. Зовут ее Анна, проживает в Двуреченском районе Харьковской области в 12км от границы с РФ.
Upd: От настойчивых требований эвакуации в Харьков к 🇺🇦 бабушка отказалась повторно. Осталась дома со своими собаками и котами.
UPD к посту есть вопросы: #comment_236256142
Стартап
«Паучьи» деревья. Аномалия, которая спасла людей
В 2010 году в Пакистане случилось наводнение, равного которому не случалось более 80 лет. Дожди шли несколько месяцев. Вода долго не убывала, из-за чего была нарушена нормальная жизнь почти 20 миллионов человек. Следом за наводнением ожидали эпидемию. Но ее не случилось. Почему? Из-за крайне необычного природного явления.
Наводнение в Пакистане нарушило привычную жизнь не только людей, но также флоры и фауны. Когда вода стала прибывать, спасаться от нее кинулись все живые существа. Так проливные дожди привели к небывалым и невиданным ранее последствиям: появлению «паучьих» деревьев.
Дело в том, что ливневые дожди шли в июне и июле, но даже к декабрю вода не ушла полностью. Поэтому огромные паучьи колонии обосновались на деревьях, оплетая их в плотные коконы паутины. А поскольку затоплению подверглось более пятой части территории страны, то «паучьи» деревья стали частью пакистанского пейзажа.
Жители никогда прежде не наблюдали ничего подобного. Удивило это и ученых. Ведь принято считать, что пауки не живут колониями. Эти насекомые – индивидуалисты. Но желание выжить сделало свое дело: разные виды пауков научились сосуществовать друг с другом в пределах одной гигантской паутины.
Кстати, до сих пор неизвестно, представители каких видов пауков жили на деревьях. Предполагается, что гигантские сети сплели арахноподобные из семейства кругопрядов, а именно пауки-волки. Любопытно и то, что много позже, когда вода отступила и стало сухо, пауки не торопились спускаться на землю.
Конечно, местных жителей пугало, что деревья вокруг стали напоминать растения из фантастических фильмов ужасов, однако у гигантских коконов обнаружилось полезное свойство. Обычно, после сильного затопления неизменно случается эпидемия малярии.
Однако именно в этом случае обошлось без вспышки заболевания. А все потому, что «паучьи» деревья и их обитатели принесли неожиданную пользу: огромные паучьи коконы стали идеальными ловушками для комаров из рода Anopheles – главных переносчиков малярии.
Вспышки эпидемии удалось избежать. Вот такая история.
Tacos, tacos (burrito, burrito)
Ответ на пост «Как мы решили делать тушенку + / - / подводные камни»
Прочитал, проникся. Решил заказать. Не мелочился, взял сразу ящик-15 банок. Пересылка 6 кг. в Волгогарад - 580 руб. ТК Энергия.
Партия свежая, апрель 2022.
Перейдем к лабораторным испытаниям.
Отбиваем ноль на весах.
Вываливаем содержимое, старательно шкрябая ложкой по внутренностям банки.
На банке указано Масса нетто - 338 гр, здесь 328 гр. Спишем 10 гр. на остатки в банке, вполне допустимо.
Далее, согласно инструкции на той же банке, разогреваем. Сливаем жир и получаем следующее.
Уже процент _мяса_ снизился с 97,5 до 66. Ну может быть у нас разные понятия слова "мясо".
Однако у черту цифры, переходим к дегустации. По привычке беру вилку в предвкушении отделить кусочек от массы, а оно не получается. Я и с одной стороны и с другой стороны. Везде есть прожилки, мешающие отделению куска мяса. Максимум, что я смог отковырнуть единым куском - это примерно 5х10мм. Минут 5 я терзал массу с разных сторон. Безрезультатно. Т.е. продукт исключительно в пережарку с макаронами, гречкой или чем-то еще. Расстроился. Подумал "ладно, по одной банке не судят о продукте". Пошел, взял еще одну. Открыл, но результат тот же. Теперь у меня на балконе ящик с 13 банками, которые я не могу взять с собой в походы/путешествия, потому что я не уверен в содержимом, хватит ли его для питания.